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    围棋游戏规则介绍

    时间:2021-09-28 来源:博通范文网 本文已影响 博通范文网手机站

    围棋游戏规则介绍

    导读:我根据大家的需要整理了一份关于《围棋游戏规则介绍》的内容,具体内容:围棋游戏作为一款非常流行的棋类游戏,有着非常完善的规则,这些规则是的围棋更加的富有内涵;下面是有,欢迎参阅。1、围棋的棋具棋盘:盘中有纵横各 13 条(或 19 条)等距离、...

    围棋游戏作为一款非常流行的棋类游戏,有着非常完善的规则,这些规则是的围棋更加的富有内涵;下面是有,欢迎参阅。

    1、围棋的棋具

    棋盘:盘中有纵横各 13 条(或 19 条)等距离、垂直交叉的平行线,共形成 169(或 361)个交叉点(如下简称为"点")。棋盘上标有 8 个园点,简称星位,中心位置的星位又称"天元"。

    棋子:围棋棋子分为诟谇两色,棋子的数目诟谇各 180 个为好。

    2、围棋的下法

    对局两边各执一色围棋,黑先白后,瓜代下子,每次只能下一子。

    棋子下在期盼的点上,棋子下定后,不得在进行挪动

    3、围棋的气

    一个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的"气"。

    直线紧邻的点上假如有同色棋子存在,这些棋子就互相毗连成一个不可分割的总体。

    直线紧邻的点上假如有异色棋子存在,此处的气便不存在。棋子若落空所有的气,就不能在棋盘上存在。

    4、提子

    把无气之子清理出棋盘的手腕叫"提子"。提子有两种:

    1、下子后,对方棋子无气,应当即提取对方无气之子。

    2、下子后,两边棋子都呈无气状况,应当即提取对方无气之子。

    5、禁着点

    棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子当即呈无气状况,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做"禁着点"。

    6、制止全局同形

    着子后不得使对方反复面对曾涌现过的场合排场。

    7、制止全局同形再现

    全局同形再现是故障结局的唯一技术性缘由,原则上必需制止。

    (1)制止单劫当即回提。

    (2)制止假生类多劫轮回

    8、结局

    (1)棋局下到两边同等确认着子终了,为结局。

    (2)对局中,有一方半途认输,为结局

    9、活棋和死棋

    结局时,经两边确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。

    结局时,经两边确认,不能被提取的棋,都是活棋。

    10、贴子

    正式竞赛采纳黑棋贴子轨制,结局计较胜败时,黑棋贴还 3 又 3/4 子。例如黑方统共得 185 子则黑胜 3/4 子,得 184 子则黑负 1/4 子,得 184.5

    子则为黑胜 1/4 子。

    11、计较胜败

    结局后即最先计较胜败,通常胜败有 2 种计较方式:数子法(以中国为代表)和数量法(以日、韩为代表)

    数子法:确认结局,先将两边死子全数清理出棋盘外,然后计较出一方的子数总和(子和围住的点全数相加,子和点雷同,以子为单位计较),两边之间的空点各得一半,一个点即为一个子。越过 180 又 1/2 子(等于此数为和)为胜。

    数量法:确认结局,以两边围住的空点多的一方为胜,对局全程中己方的死子需填回己方围住的地区中(围住的空点)。看过的人还:

    另类却优秀!

    很合适用来借鉴哦~

    游戏介绍及规则

    本次素质拓展分为定向越野和趣味游戏两部分。

    每班各出三组寻宝队员及三组游戏队员,共需16-20人,寻宝队员每组6人,其中男生不得超过3人,可重复参赛,比赛前可替换队员。比赛以接力形式进行,每组队员先到等待区——轮滑场集合。第一组寻宝队员在等待区完成一次游戏后,按照已准备好的照片找到其中所示的地点(均在贸大校园内),抵达后进行第二次游戏,而后从负责干事手中拿到凭证返回等待区,进行接力。此后寻宝第二组,第三组依次从等待区进行游戏后出发,找地点再次进行游戏后返回。跟随干事负责计时寻宝时间。另外,寻宝队员在等待区完成游戏后不能由别人替换。与此同时,在寻宝第一组出发后,等待区游戏第一组进行趣味游戏,所得名次与寻宝总时间扣时挂钩,名次越高总时间扣时越长。最后通过加总寻宝总计时以及等待区游戏扣时得到最后成绩。总计时越少者名次越高。

    寻宝地点共有A、B、C三个,每两个班的寻宝顺序相同,共六种寻宝顺序,依次是ABC,BCA,CAB,ACB,BAC,CBA,寻宝顺序在比赛开始前通过抽签决定。所有寻宝队伍同时出发。

    每一组寻宝队伍的计时从等候区进行游戏开始,到返回进入轮滑场大门终止。

    2.具体游戏内容 (1)寻宝组等待区游戏 a) 跳长绳

    规则:每班另派两名同学负责摇绳,6名寻宝队员排队依次跳绳(不能两人同时跳),金融1-6班先跳,其余班级第二轮跳,成功跳过150下方可离开。第一组寻宝队伍计时从跳过第一下开始。

    b) 珠行千里

    规则:每班派出6名寻宝队员参赛,每个寻宝队员队员手拿一根半圆形的纸槽(A4纸对折),第一名队员从起点出发,将球连续滚动到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全到达指定的目的地为止。每队需完成50米的一个往返,球落地需返回起点重新开始。第二组寻宝队伍计时从乒乓球滚动开始。

    c) 天旋地转

    规则:每班派出寻宝队伍中的3人参赛,先原地转10圈,然后立即同时开始颠球,颠球高度不可过低,不可有别人帮助,直到3人都各自颠满30个方可离开。所有寻宝队员必须一同离开,不能落下任何一个。第三组寻宝队伍计时从该组颠的第一个球开始。

    (2)寻宝组定向越野游戏 a) 穿越生死网

    规则:在两根柱子之间用绳子织起网,有大小形状都不规则的若干个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要在不碰触到网的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。队员之间可以互相帮助。直道6名队员全部通过方可离开。

    b) 汉诺塔

    规则:要把所有圆盘从一根柱子移到另一根柱子上,每次只能移动一块圆盘,并且不能出现大盘在小盘上方。参赛队伍可以选择挑战4-8块圆盘,成功者将在该组总时间内依次扣除

    1、

    2、

    4、

    8、16分钟,每队有两次选择机会,必须完成至少一次才能离开。若两次都成功完成,则累计扣时。

    c) 字母模仿

    规则:每组寻宝队伍抽取3个字母,队员自行设计合作,躺在地上拼接成字母形状,工作人员拍照审核通过方可返回。不限参与人数。

    (3)等待区趣味游戏 a) 三人四足跑 规则:每班派出两支队伍进行接力,每支队伍1男2女,两两将小腿捆在一起,共需往返四次,12个班分为两组,按总成绩排序,从高到低依次从定向越野总时间中减去60s、55s、50s...5s。参赛选手不能越界到其他队伍的跑道上,一旦犯规,将在该游戏的计时中增加5s。

    b) 踩气球

    方法:金融

    1、

    3、5班与投资1班组成A队,金融

    2、

    4、6班与投资2班组成B队,金工

    1、

    2、3班组成C队。A、B队每班出6人参赛,男生3人,女生3人;C队每班出8人参赛,男生4人,女生4人。先抽出两支队伍进行比赛,一支轮空。实行三局两胜制。获胜的一支队伍与轮空队伍比赛决出第一名。发令后,双方队员在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破对方队员的气球。以一方全部队员的气球被踩破为负,另一方为胜。最终获胜的联队班级在总时间中扣除60s。

    规则:只准踩气球,不得故意踩对方的脚;不得故意用手推对方;被踩爆气球者立即退出比赛;跑出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛;在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆。

    c) 拔河

    规则:金融

    1、

    2、3班与投资1班组成A队,金融

    4、

    5、6班与投资2班组成B队,金工

    1、

    2、3班组成C队。A、B队每班出6人参赛,男生3人,女生3人;C队每班出8人参赛,男生4人,女生4人。先抽出两支队伍进行比赛,一支轮空。实行三局两胜制。获胜的一支队伍与轮空队伍比赛决出第一名。红绸越过一方安全区域(各1米)算该方获胜,第一名的联队班级从总时间中扣除60s。

    金融学院分团委学生会体育部

    2013年10月23日

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